Invece di sparare, abbiamo dovuto girare le scene con la telecamera.
Defiant società australiana ha presentato il progetto di sviluppo di un gioco curioso nuova azione di guerra in prima persona, che si occuperà non un soldato, ma un guerra.Warco corrispondente (abbreviazione di corrispondente di guerra, corrispondente cioè ' guerra ') è un gioco d'azione in prima persona nei soldati che accompagnano armati con una videocamera per registrare le immagini di guerra insieme in Nord Africa e del Medio Oriente.
I giocatori non solo di registrare filmati dei combattimenti, anche tenuto in vita, costituito dalla sfida del gioco senza rischiare un'esplosione registrato da un proiettile vagante o alla fine con la nostra vita. Al termine di ogni missione il giocatore dovrà montare le immagini per produrre un progetto reportaje.El è stato sviluppato in collaborazione con il regista Robert Connolly e Tony Maniaty giornalista, che ha portato la sua esperienza come corrispondente di guerra per la produzione del gioco .
I creatori, Sviluppo Defiant, ha parlato delle difficoltà che vengono trovati a trovare un editore per il gioco a livello globale, riconoscendo che poche aziende sono interessate a vendere 'un FPS in cui non si spara', ma siamo fiduciosi che il progetto finiscono per essere praticabile.
Defiant società australiana ha presentato il progetto di sviluppo di un gioco curioso nuova azione di guerra in prima persona, che si occuperà non un soldato, ma un guerra.Warco corrispondente (abbreviazione di corrispondente di guerra, corrispondente cioè ' guerra ') è un gioco d'azione in prima persona nei soldati che accompagnano armati con una videocamera per registrare le immagini di guerra insieme in Nord Africa e del Medio Oriente.
I giocatori non solo di registrare filmati dei combattimenti, anche tenuto in vita, costituito dalla sfida del gioco senza rischiare un'esplosione registrato da un proiettile vagante o alla fine con la nostra vita. Al termine di ogni missione il giocatore dovrà montare le immagini per produrre un progetto reportaje.El è stato sviluppato in collaborazione con il regista Robert Connolly e Tony Maniaty giornalista, che ha portato la sua esperienza come corrispondente di guerra per la produzione del gioco .
I creatori, Sviluppo Defiant, ha parlato delle difficoltà che vengono trovati a trovare un editore per il gioco a livello globale, riconoscendo che poche aziende sono interessate a vendere 'un FPS in cui non si spara', ma siamo fiduciosi che il progetto finiscono per essere praticabile.
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