domenica 28 febbraio 2010

Prepararsi a partecipare a un torneo di poker

Quando si viaggia per andare a partecipare a tornei di poker, o di qualsiasi altro cash game c’è un paio di cose oltre a giocare bene che bisogna portare nella borsa dei trucchi. Di seguito sono riportati alcuni suggerimenti per la preparazione del perfetto viaggiatore di poker.

Fare un piano
Se si prevede di svolgere una serie di tornei, guardate il calendario del torneo e farsi un'idea di ciò che gli eventi prevedono di svolgere. Se il tempo lo consente, tenta di pianificare in un giorno di prendere una pausa e goditi la città o di fare qualcosa al di fuori della sala da poker. Questo vi aiuterà a liberare la mente dopo un paio di giorni di torneo.

Scegliere un albergo
Ci sono alcune cose da considerare quando si sceglie un albergo. Per risparmiare sulle camere, organizzarsi con qualche amico per dividere il costo della camera e ricordati di prenotare in anticipo cosa che fa risparmiare un sacco di soldi e ti permette di avere l’offerta migliore sul mercato, da considerare anche la vicinanza dell'hotel alla sala da poker per evitare spese di trasporto. Se giochi a dei tornei, dovrai prendere in considerazione quanto tempo ti ci vuole, per essere pronto a uscire e arrivare al torneo prima del suo inizio. A volte la convenienza vale il costo aggiuntivo per stare più vicino a dove vi permetterà di trascorrere la maggior parte del vostro tempo.

Musica
Questo è il momento giusto di aggiornare la vostra raccolta di canzoni sull’iPod. Inserire nuovi brani è un ottimo modo per divertirsi mentre si aspetta di sedersi ai tavoli. Assicuratevi di avere tutta la vostra musica prima di partire in modo da non rimanere bloccati senza di essa quando si arriva in albergo. Anche se l'hotel potrebbe avere internet, a volte gira così lento che è difficile persino navigare sul web.

Abbigliamento Poker
Portate i vostri capi d’abbigliamento fortunati, scarpe, calze, biancheria intima, felpa ecc Una parte del giocare a poker sta nel stare bene e comodo ed aver fiducia. Puoi giocare la tua miglior partita di poker indossando jeans nuovi che la tua ragazza ha messo nella valigia e sentirti soffocare mentre si sta cercando un bluff e mandare tutto a farsi benedire per questo. Portare ciò che è comodo e caldo abbastanza per resistere all’aria condizionata messa spesso e volentieri al massimo nelle sale da gioco e nei casinò.

lunedì 22 febbraio 2010

Chemin de Fer – Gioco

La versione originale si chiamava Baccarat, e il nome "Chemin de Fer" (ferrovia) nasce dal fatto che le carte furono messe in una scatola di ferro.
Lo Chemin de Fer è un gioco molto simile al Baccarà (Baccarat) per quanto riguarda i punteggi e le carte utilizzate, sebbene se ne distacchi per quanto riguarda lo svolgimento del gioco.
Negli ultimi tempi i casinò lo preferiscono al Baccarat Tout Va sia perché richiede un solo croupier e sia perché da casinò un utile più certo e costante.
Si gioca con sei mazzi di carte, tre di un colore e tre di un altro. Intorno al tavolo siedono minimo sette giocatori, in posti numerati, e l’impiegato del casinò che dirige il gioco e incassa la tassa (detta “cagnotte”) pari al 5% della vincita.
I giocatori giocano l’uno contro l’altro, nei ruoli di banchiere e di puntatore. Obiettivo del gioco è fare nove, che è il punto più elevato, o avvicinarsi il più possibile a esso, con due o tre carte.
Le carte sono inserite nel sabot, da dove sono estratte una a una dal banchiere. I giocatori, a turno, rivestono il ruolo di banchiere, iniziando dal posto n. 1, collocato alla destra del croupier.
La partita comincia quando il banchiere costituisce il banco, cioè la somma che intende rischiare e che non può essere inferiore al minimo stabilito per quel tavolo. Distribuisce alternativamente due carte al puntatore e due per sé, estraendole a una a una dal sabot. Il punto si ottiene sommandone il valore e detraendo sempre le decine.
Le figure valgono dieci e non hanno pertanto alcun valore.
Esempio: una figura e il nove daranno il punto nove, mentre due o tre figure formeranno invece il punto 0 (baccarà).
Un sette e un sei daranno, sommati, il punto tre, che si ottiene detraendo la decina.
Il puntatore è il giocatore che chiama banco. Tutti i giocatori hanno diritto a chiamare banco.
Se nessuno chiede banco, tutti possono partecipare con puntate inferiori, fino alla copertura dell'intera cifra messa in palio dal banchiere.
Quando le puntate sono numerose e difficili da conteggiare il croupier accetta con riserva le ultime fatte. Se esse vanno oltre, la cifra prevista non saranno pagate e restituite a chi le ha fatte.
Se invece le puntate non coprono l'intera cifra, messa dal banchiere, la differenza è tolta dalla quota del banchiere e accantonata (messa in garage nel gergo). La cifra sarà restituita al banchiere alla fine del suo turno.
Quando più giocatori giocano contro il banco e il ruolo di punta è svolto da chi ha fatto la puntata più consistente: sarà lui a ricevere le carte e a gestire il gioco.
Quando il giocatore che ha chiesto banco perde, può richiederlo di nuovo con precedenza su tutti gli altri. Il puntatore, dopo aver ricevuto due carte dal banchiere, può chiedere un’altra carta per avvicinarsi sempre di più al nove, oppure tenersi il punto già conseguito.
Normalmente il giocatore si comporta nel seguente modo: se ha sette o sei, il puntatore deve restare, dicendo semplicemente “No”; se ha cinque, è libero di agire a piacimento; mentre con i punti zero, uno due, tre e quattro chiede la terza carta che il banchiere dovrà dargli ove, scoprendo subito le sue carte, non abbia nove o otto di battuta.
Il banchiere, invece, avendo sette, non tira, mentre con zero, uno o due tirerà sempre. Con gli altri punti, di norma, si comporterà seguendo il disposto di una regola, secondo i quali, chiunque può chiedere consiglio all’impiegato. In ogni caso, il puntatore, se è l’unico ad aver giocato, o il banchiere possono comportarsi, nella fase di tiraggio, a loro piacimento, con l’unico obbligo di chiedere o darsi carta, quando hanno il punto zero.
Se vince lo sfidante, allora l'ammontare del banco spetterà a lui, continuando il senso di gioco; se vince il banco, questi può:
- Continuare a giocare, lasciando la posta (che è raddoppiata rispetto al turno precedente detratta la cagnotte.)
- Dimezzare la posta, solo entro il 3° turno (la terza vincita consecutiva), questa possibilità non è ammessa in tutte le Case da gioco.
- Dichiarare "c'è un seguito" ovvero ritirarsi e trattenere per sé l'ammontare del banco accumulato fino a quel momento; in tal caso il banco è messo all'asta.

In pratica lo Chemin de Fer è un altro caratteristico gioco da casinò che può essere considerato una diretta derivazione del baccarà.
Le due sostanziali differenze sono queste: il banco cambia continuamente e invece di due punte c’è né una sola. Esattamente funge da punta chi chiama il banco o chi esegue la puntata più elevata. Intorno al tavolo, che ha sempre forma ovoidale allungata, siedono dieci persone: il direttore del gioco (rappresentante del casinò) e nove giocatori. Il direttore del tavolo distribuisce le carte al giocatore che è seduto alla destra. Costui è il primo a parlare e deve annunciare la scommessa.

giovedì 18 febbraio 2010

Black Jack - Gioco

Il Blackjack è il gioco più giocato nei casinò di tutto il mondo. Gran parte della popolarità del blackjack è dovuta al mix di fortuna, abilità, e la pubblicità, fatta anche da diversi film, che circonda il conteggio delle carte, cosa che ricordiamo, anche se non illegale comporta l’espulsione e l’inserimento nella lista nera con divieto di entrare in qualsiasi casinò.
Il gioco del casinò non deve essere confuso con il gioco di carte inglesi Black Jack.
Il precursore del Blackjack è stato "twenty-one" un gioco di origine sconosciuta. Il primo riferimento scritto si trova in un libro di Miguel de Cervantes, l'autore del Don Chisciotte, che ne era un appassionato giocatore egli stesso. I personaggi principali del suo racconto "y Rinconete Cortadillo", da "Novelas Ejemplares", sono una coppia d’imbroglioni che lavorano a Siviglia. Sono abili a barare a "veintiuna" (Traduzione spagnolo di twenty-one), e dichiara che lo scopo del gioco è di raggiungere 21 punti, e che l'Asso ha valore 1 o 11. Il gioco è giocato con la Baraja spagnola, che è senza decine, che rende il gioco simile all’attuale gioco spagnolo 21. Questo racconto è stato scritto tra il 1601 e il 1602, così possiamo sapere che il gioco era conosciuto in Castiglia dall'inizio del 17 ° secolo o addirittura prima.
Come funziona il gioco:
Innanzitutto bisogna chiarire che il giocatore gioca contro il banco. Il gioco consiste nel totalizzare ventuno punti o nell’avvicinarsi a tale punteggio, senza superarlo. Quando le puntate sono fatte, l’impiegato distribuisce una carta scoperta per ogni casella, da sinistra a destra, e si serve per ultimo, quindi, distribuisce una seconda carta - sempre scoperta - per ogni giocatore che potrà, in seguito, chiederne altre.
Il croupier tira una seconda carta per sé solo quando sarà stato definito il punto di ogni giocatore: il croupier deve restare con punto 17 o più. Gli assi valgono 1 o 11, le figure 10, le altre carte e il loro valore, il Black Jack è 21 con le prime due carte (per esempio un asso con un 10 o una figura) e batte tutti gli altri punti, e sono pagate al giocatore una volta e mezza la puntata.
Se anche il banco fa Black Jack è “égalité”. In ogni caso, il giocatore vince, se il suo punto è superiore a quello del croupier. Se oltrepassa 21, automaticamente, perde; con punto uguale è “égalité”.
Un giocatore seduto al tavolo o in piedi può scommettere su qualsiasi altra casella, a condizione che non siano piazzate più di tre puntate per casella. Non può, comunque, dare consigli sui tiraggi: la decisione tocca al titolare della casella.
Raddoppio
Se le prime due carte hanno lo stesso valore, il giocatore può dividerle in due mani separate, raddoppiando la puntata iniziale. In caso di separazione degli assi, il giocatore non può tirare più di una carta e se raggiunge 21 (asso con un 10 o una figura), non è considerato Black Jack. Se ottiene 9, 10 o 11 con le prime due carte, il giocatore può raddoppiare la sua scommessa e tirare una sola carta.
Assicurazione
Quando il banco riceve un asso come prima carta, i giocatori possono assicurarsi contro l’eventualità che il banco faccia Black Jack. In questo caso devono piazzare l’assicurazione (pari a massimo la metà della puntata iniziale) negli spazi previsti, prima che inizi l’eventuale fase di richiesta di ulteriori carte in aggiunta alle due iniziali.

martedì 16 febbraio 2010

La roulette francese - gioco

Nella roulette il tavolo da gioco si compone di un cilindro diviso in trentasette caselle numerate da zero a trentasei, e di un tappeto per le puntate.
Sul cilindro, lo zero è scritto su una casella verde. Gli altri trentasei numeri sono indicati all’interno di caselle alternativamente rosse e nere. Sul tappeto sono tracciate linee e spazi, dove sono indicati i numeri, le combinazioni semplici, le colonne e le dozzine.
Il gioco inizia quando l’impiegato (croupier) annuncia “Messieurs, faites vos jeux”. Allora potete fare le vostre puntate, piazzando uno o più gettoni (fiche) sui numeri o sulle combinazioni che desiderate.
È raccomandabile, per evitare equivoci e contestazioni, affidare le proprie puntate agli impiegati di gioco.
Il croupier gira il cilindro in un senso e lancia la pallina nel senso inverso della rotazione del cilindro.
Potete puntare anche dopo che la pallina è stata lanciata, fino a quando l’impiegato annuncia “Rien ne va plus”.

Puntate sulla Roulette Francese

Pieno ( Plein )
un numero pieno: 35 volte la posta
Cavallo ( Cheval )
due numeri vicini: 17 volte la posta
Trasversale piena ( Transversale Pleine )
piena tre numeri su una linea: 11 volte la posta
Carré
quattro numeri uniti: 8 volte la posta
Quattro primi
i primi quattro numeri (0, 1, 2, 3): 8 volte la posta
Trasversale semplice (Transversale Simple )
blocco orizzontale di sei numeri: 5 volte la posta
Colonna
una colonna di dodici numeri: 2 volte la posta
Dozzina ( Douzaine )
(1-12) - (13-24) - (25-36): 2 volte la posta
Combinaz. semplici
manque (1-18) - passe (19-36) - rosso o nero - pari o dispari: 1 volta la posta

Quando esce lo “zero” le combinazioni semplici rimangono “prigioniere” sino al colpo successivo e, conseguentemente, liberate se vincitrici.
Si può evitare l’imprigionamento rinunciando a metà del loro importo.

Ci sono poi 3 ulteriori tipologie di puntata, chiamate Chanches Simples, che in caso di vittoria, restituiscono 1 volta la somma puntata e sono:

Pair ou Impair ( Even or Odd )
numeri pari o dispari
Manque ou Passe
i numeri da 1 a 18 o quelli da 19 a 36
Rouge ou Noir
i numeri rossi o neri

Esistono poi sistemi di gioco codificati a livello internazionale, i più comuni sono: i vicini dello zero, la serie 5/8 e gli orfanelli.

Vicini dello zero ( voison du zero )
sono una serie di 17 numeri ubicati sul cilindro alla destra e alla sinistra dello zero, e si possono giocare con un totale di 9 fiches, i numeri in questione sono 0-2-3, 4-7, 12-15, 18-21, 19-22, 25-29, 32-35 con due fiches sullo 0-2-3 e sul 25-29.
Serie 5/8 ( tier )
è composta da 12 numeri giocabili con 6 fiches su 6 cavalli, i numeri sono 5-8, 10-11, 13-16, 23-24, 27-30, 33-36, e sono ubicati,sul cilindro,in maniera diametralmente opposta ai "vicini dello zero".
Orfanelli
così chiamati proprio perché non facenti parte di nessuna delle due serie sopra esposte, sono gli 8 numeri rimanenti, ossia 1, 6-9, 14-17, 17-20, 31-34 (l'1 pieno, gli altri a cavallo), si possono giocare con 5 fiches e sono ubicati, in parte sul lato sinistro ed in parte sul lato destro del cilindro, che per consuetudine viene rappresentato con lo "0" in alto.
Nassa
come gli orfanelli, si effettua puntando 5 fiches, che vanno a coprire 8 numeri vicini dello zero: il 26 e il 19 pieni e i cavalli 0-3, 12-15, 32-35. È considerata la giocata ridotta rispetto al sistema "vicini dello zero" e offre il 21.6% di probabilità di vincita.

martedì 9 febbraio 2010

Las Vegas - Voli, Hotel, Casinò e Spettacoli

Oggi volevo fare una cosa un po’ diversa dal solito, ovvero parlarvi della città del gioco per eccellenza, la città che ha fatto la storia dei casinò e del poker online, parliamo naturalmente di Las Vegas.

Las Vegas è una città del Nevada, nella Contea di Clark, è una città di fama internazionale e una località importante per il gioco d'azzardo, per lo shopping e i ristoranti. Las Vegas si presenta come la capitale mondiale del divertimento, ed è famosa per il numero di Casino e locali d’intrattenimento.

Grandi hotel spettacolari che ricordano città come Venezia e il famoso Bellagio, ristoranti da mille e una notte, concerti, spettacoli e feste indimenticabili e tutto ciò che si vuole.

Le principali attrazioni di Las Vegas come detto sono i casinò e gli alberghi. La maggior parte dei casinò famosi e degli alberghi si trovano sul Las Vegas Boulevard, sul tratto di quella strada conosciuta come la Las Vegas Strip. Molti di questi alberghi sono enormi, con migliaia di stanze. Diversi grandi hotel e casinò si trovano anche un po' fuori della Strip, come pure intorno alla città. A partire dal 2009, il numero complessivo di camere d'albergo a Las Vegas è stato di oltre 140.000. Un'altra grossa zona di casinò è Fremont Street Experience. Con il momento di difficoltà che sta vivendo tutto il mondo ed in particolare gli Stati Uniti, anche questa città ne subisce le conseguenze e allora per attirare nuova gente sono state promosse nuove offerte sempre pià vantaggiose con pacchetti che comprendono voli più hotel e escursioni nei dintorni per provare l’emozione del deserto o per visitare la diga Hoover, o altro ancora.

Come si è detto Las Vegas non è solo gioco d’azzardo nelle sale fra rollette, tavoli verdi e slot-machine, no è molto di più.

Il Cirque du Soleil è un istituzione a Las Vegas, con sei spettacoli unici attualmente in produzione: l'alto volo "KA" al MGM Grand, mentre il nuoto di "O" stupisce al Bellagio, "Mystère" al Treasure Island; "Zumanity" al New York-New York, esplora il lato sensuale del Cirque. Il Mirage è sede di "amore", che esplora le hit senza tempo dei Beatles. La mostra più recente, CRISS ANGEL Believe, presso l'Hotel Luxor, vi lascerà senza parole con la sua incredibile magiche illusioni.

I Musical di Broadway sulla Strip con 'Il re leone' che ruggisce di notte della Disney al Mandalay Bay; Il Palace accoglie 'Jersey Boys', che racconta la storia di Frankie Valli e le Quattro Stagioni; al Phantom la gestione a lungo 'of the Opera' promuove nuovi set e un multi-custom di milioni di dollari al teatro veneziano.

Grazie alla vasta gamma di sale da concerto e spazi prestazioni, Las Vegas è una tappa abituale dei tour per molti dei leader nel mondo musicale come gli U2, Madonna, Jay-Z e Beyonce.

La classica esperienza che potete fare a Las Vegas come in nessun altro show potete vedere – il Giubileo Donn Arden's! al Bally's Hotel il classico showgirl - completo di strass, piume e acconciature enormi.
Per il pubblico familiare, Las Vegas non perde un colpo, The Ultimate Variety Show combina i migliori varietà in città in uno show energico al Planet Hollywood; Superstars americane alla Stratosphere in bella mostra e molto altro. Ricordate basta scegliere dei voli low cost e delle offerte per gli hotel e il gioco è fatto.

sabato 6 febbraio 2010

Il controllo delle emozioni nelle partite

Una delle domande più comuni è che mentalità è necessaria per vincere un torneo di poker. Be ragazzi la risposta è semplice, bisogna essere molto concentrati e avere il controllo della propria mente.
Per esempio una delle posizioni più difficili in cui trovarsi è il chip leader. Molti giocatori hanno difficoltà a trovarsi in questa posizione. La ragione è che la maggior parte dei giocatori si trovano meglio quando sono dietro. Ad alcuni giocatori la posizione di chip leader un falso senso di sicurezza con il risultato che tendono a rischiare troppo. Abbiamo potuto notare questo guardando come si comporta le gente in numerose occasioni. I giocatori in questa posizione, spesso commettono errori enormi. Per giocare bene devi avere una chiara visione di come si comporteranno gli altri dopo di te, in questo modo si eviterà di andare subito a casa.
L'altro fattore importante per la persona che vuole vincere al 100% è la sicurezza nelle proprie capacità ( ovviamente bisogna essere onesti con se stessi sulle proprie reali capacità). Per esempio un giocatore noto per l’esperienza e le vittorie nei tornei, incute una sorta di timore reverenziale, che gli da un vantaggio nelle mani decisive, perché altri giocatori con meno esperienza si tireranno indietro più facilmente. Per vincere il tavolo finale si deve credere che si può battere tutti compreso i giocatori più quotati. Bisogna credere in se stessi e nelle proprie capacità al 100%.
Alcuni giocatori professioni scherzando dicono che un buon metodo è di mettersi qualcosa che produca dolore e che scatta quando ti distrai o ti fai intimorire o altre cose pericolose quando si gioca a poker Texas Hold em. Dovete essere consapevoli che è necessario concentrarsi su un pensiero positivo. Questo rafforzerà la vostra mentalità vincente.

giovedì 4 febbraio 2010

Giocare al Bingo Online su Gioco Digitale

Per gli appassionati del Bingo ora c’è una importante novità, sulla piattaforma di Gioco Digitale è stato introdotta la possibilità di giocare a Bingo On Line. Il sistema di gioco ricalca in sostanza l’uso presente nelle sale da gioco tradizionali, in sostanza il numero delle cartelle che si possono acquistare varia a seconda della proposta di gioco ed il costo può partire anche da soli 10 centesimi a cartella. Le regole di base sono le stesse del bingo a cui siamo abituati a giocare, e quindi chi fa cinquina o tombola vince. In più per vivacizzare il gioco sono stati introdotti dei premi speciali dati a chi fa bingo entro un determinato numero di palline estratte.
Il bingo online non arriverà a volumi di spesa tipico di altri giochi come il superenalotto, il poker o le scommesse, ma è probabile che superi il grata e vinci dove non c’è alcuna interazione e il gioco finisce per annoiare. Inoltre il giocatore avrà a disposizione delle vere e proprie community con altre persone con cui confrontarsi e parlare. Siamo sicuri che in brevissimo tempo il gioco prenderà piede ed altre piattaforme inizieranno a proporlo.

lunedì 1 febbraio 2010

Pronostici scommesse sportive sui risultati delle partite di questa settimana

Ok questi sono i pronostici e le quote per le scommesse sportive date da alcuni bookmakers internazionali, sta a voi prenderle per buone e decidere cosa fare.
Ma ricordatevi che i bookmakers prevedono il possibile risultato dato dalle statistiche, e che questo non vuol dire che sia realmente il risultato definitivo, pertanto il mio consiglio e di basarvi anche sulla vostra esperienza e sopratutto di non puntare senza aver riflettuto su quello che si sta facendo.

6 Febbraio 1 X 2 pronostico risultato gol
Palermo Parma 1.75 3.25 4.95 Palermo 2:0
Livorno Juventus 3.6 3.2 2.05 Juventus 0:1

7 Febbraio 1 X 2 pronostico risultato gol
Fiorentina Roma 2.45 3.15 2.8 Roma 1:2
Siena Sampdoria 2.65 3.05 2.65 Sampdoria 1:2
Udinese Napoli 2.35 3.2 2.9 Napoli 0:2
Bologna Milan 4.5 3.3 1.8 Milan 0:3
Genoa Chievo 1.9 3.2 4.1 Genoa 2:0
Lazio Catania 1.9 3.2 4.1 Lazio 1:0
Inter Cagliari 1.35 4.35 8.75 Inter 2:0
Atalanta Bari 2.3 3.15 3.05 Bari 0:1